基本设定和计算公式

作品:《无敌之万能游戏系统

    一、等级所需的经验值:

    0-1级~20点经验

    1-2级~50点经验(比上1级多30点)(累计70点)

    2-3级~100点经验(比上1级多50点)(累计170点)

    3-4级~200点经验(比上1级多100点)(累计370点)

    4-5级~350点经验(比上1级多150点)(累计720点)

    5-6级~500点经验(比上1级多150点)(累计1220点)

    6-7级~700点经验(比上1级多200点)(累计1920点)

    7-8级~900点经验(比上1级多200点)(累计2820点)

    8-9级~1200点经验(比上1级多300点)(累计4020点)

    9-10级~1500点经验(比上1级多300点)(累计5520点)

    10-11级~1900点经验(比上1级多400点)(累计7320点)

    11-12级~2300点经验(比上1级多400点)(累计9620点)

    12-13级~2800点经验(比上1级多500点)(累计12420点)

    13-14级~3300点经验(比上1级多500点)(累计15720点)

    14-15级~3900点经验(比上1级多600点)(累计19620点)

    15-16级~4500点经验(比上1级多600点)(累计24120点)

    16-17级~5200点经验(比上1级多700点)(累计29320点)

    17-18级~5900点经验(比上1级多700点)(累计35220点)

    18-19级~6700点经验(比上1级多800点)(累计41920点)

    19-20级~7500点经验(比上1级多800点)(累计49420点)

    20-21级~8400点经验(比上1级多900点)(累计57820点)

    21-22级~9300点经验(比上1级多900点)(累计67120点)

    22-23级~10300点经验(比上1级多1000点)(累计77420点)

    23-24级~11300点经验(比上1级多1000点)(累计88720点)

    24-25级~11400点经验(比上1级多1100点)(累计100120点)

    ……

    以此类推

    二、属性计算公式:

    1,力量

    +4点力量=+1点最大生命值

    +7点力量=+1点基础攻击力

    +3点力量=+1点负重(1点负重=1个背包格子=30kg重物)

    2,敏捷

    +7点敏捷=+1点攻击速度(每+1点攻击速度,攻击间隔减少0.01秒)

    +7点敏捷=+1点防御力(每点防御力抵消2点物理伤害)

    +5点敏捷=+1点移动速度(每点移动速度+0.01米/秒)

    +4点敏捷=+1点命中率(每点命中率抵消敌人1点闪避值)

    +10点敏捷=+1点闪避(每点闪避=0.1%几率闪避对方攻击)

    3,智力

    +2点智力=+1点最大魔法值

    +7点智力=+1点基础魔法伤害

    三、元素属性

    1,火属性

    1点火焰伤害=3点灼烧伤害=3点生命值

    1点火焰抗性=2点火焰伤害

    2,冰属性

    1点冰冻伤害=1点生命值

    1点冰冻抗性=2点冰冻伤害

    3,电属性

    1点雷电伤害=2点生命值=0.1秒麻痹=0.01秒迟钝值

    1点雷电抗性=2点雷电伤害

    4,毒属性

    1点毒素伤害=1点生命值=0.01秒迟钝值

    1点毒素抗性=2点毒素伤害